Craft System
Last updated
Last updated
CraftExtractDismantleOwner Ranking
CraftはRecipeを参照しながら、Arcade PartsとAKIR/AKVまたは Terasを消費することによって、新たにArcade Machineを作る事ができるアクションです。
Arcade PartsはAKIVERSEの3種類目のNFTであり、Arcade Partsを獲得する手段としては、Arcade MachineをExtractまたはDismantleして獲得する方法、Terasを消費して獲得する方法、またはOwner Rankingに上位入賞し報酬として獲得する方法、マーケットプレイスで直接購入する方法、の4パターンがあります。
Arcade MachineのAccumulatorは、ゲームプレイを通じてEnergyが貯まります。
ExtractはこのEnergy・Teras(ワールド内通貨)を消費して、Arcade Machineを構成するArcade Partsを獲得できるアクションです。新たなArcade MachineをCraftするにはArcade Partsが必要になるため、Craftと同様に頻繁に行われることになります。
Accumulator毎に貯められるEnergyの容量は異なり、消費するEnergyの値によってExtract時に入手できるArcade Partsの個数およびその確率が変動します。獲得したArcade Partsは、Craftにて利用するか、またはマーケットプレイスで売却することにより収益を得ることもできます。
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
必要なEnergy | 0 | 1,000 | 5,000 | 10,000 | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 40,000 | 50,000 | 65,000 | 80,000 | 100,000 |
Arcade Partsの数量/入手確率 | ||||||||||||
0 | 0% | 95% | 75% | 60% | 50% | 40% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
1 | 0% | 5% | 24% | 30% | 30% | 30% | 55% | 30% | 0% | 0% | 0% | 0% |
2 | 0% | 0% | 1% | 7% | 10% | 13% | 20% | 23% | 35% | 0% | 0% | 0% |
3 | 0% | 0% | 0% | 3% | 7% | 10% | 12% | 20% | 25% | 30% | 0% | 0% |
4 | 0% | 0% | 0% | 0% | 3% | 7% | 10% | 15% | 20% | 25% | 0% | 0% |
5 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 3% | 10% | 15% | 25% | 35% | 0% |
6 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2% | 5% | 15% | 30% | 0% |
7 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 5% | 30% | 0% |
8 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 5% | 100% |
ExtractによりAccumulatorが空になった、かつこれ以上Energyが貯まらなくなったArcade Machine・Teras(ワールド内通貨)を消費(Burn)し、Dismantleすることができます。Dismantleは、保有しているArcade Machineから、そのArcade Machineを構成するArcade Partsを抽出できるアクションです。これにより、Accumulator以外のROM・Upper Cabinet・Lower Cabinetの3つのPartsを獲得することが可能です。
Dismantleの特徴としては、Arcade Machineの経験値の一部を継承したUpper CabinetまたはLower Cabinetを獲得出来るため、初期経験値を持ったArcade MachineをCraftすることができます。また、市場のニーズに合わなくなり、Game Playerのプレイ頻度が下がったArcade Machineを再利用し、収益性の高いArcade Machineに再構築することが可能です。
Owner Rankingは1 Season (2週間) 終了時に、そのSeason内に各クリエイターが行ったアクションの種類と回数を元にポイントが加算され、そのランキングに応じて報酬(例:ワールド通貨 TerasやArcade Parts・AKVなど)が付与される仕組みです。
報酬内容は各クリエイター毎に異なり、またSeasonによっても変動します。
このオーナーランキングの仕組みを利用して、クリエイターは自身の持つ資産を増やし運用することで、GamePlayerはArcade Machine Ownerに、Arcade Machine OwnerはGame Center Ownerになることも可能です。
このCraft、Extract、Dismantleという3つのアクションとそれらを行うことによってスコアリングされるOwner Rankingの仕組みが、他のWeb3ゲームで散見されるユーティリティートークン、NFTトークンの供給バランスの不安定さを解消する、AKIVERSEのエコシステムにおける最大且つ最良の特徴です。以下、その説明を記します。
まず、AKIVERSEを構成するAKIR/AKVをBurnまたはTerasを消費する機会が、クリエイターが行う各アクションに紐付いているため、その機会は必然的に多くなります。
Craftによって手数料としてAKIR/AKVをBurnまたはTerasを消費し、新しくリリースされるArcade MachineはCraftを行う以外に入手できないので、十分な数量のAKIR/AKVをBurnまたはTerasが消費されます。
更に、Extractを行う際に重要となるEnergyの獲得効率を向上させることができる、Arcade BoosterとArcade Booster MaxというNFTアイテムを購入するのにAKIR/AKVまたはTerasが必要となるので、これも大量にBurnされる要素となります。 同時に、クリエイター規模の拡大時にはAKIRの価格上昇圧力を生み出すことにも繋がります。
ブースト中のArcade MachineはGame Playerのゲーム検索画面において上位表示されやすくなり、Game Playに係る収益増にも繋がるでしょう。
AKIRの価格が上昇傾向にあり、且つArcade Machineの需要も高い状況下ではこれらのブーストアイテムをAirDropすることによってバランスを調整することもあります。
このように、AKIVERSEではトークンのMintとBurnの比率をバランス良く調整することができます。
また、Owner Rankingで上位にランクインするためにはArcade MachineやArcade PartsのBurnや売買を積極的に行う必要があります。
このように、クリエイターが不要となったNFTをBurnしたり、流動性を高めるアクションを行うためのインセンティブを付与することによって市場の供給過多なNFTを取り除き、NFTのフロア価格の下落を防ぐことができます。